恶魔会社Steam新品节Demo发布:职场判官的逆袭之旅 恶魔合集
2025年第一场Steam新品节在2月25日开幕,持续一周时刻。由独立职业室一游斋运用RPGMaker开发的职场题材RPG《恶魔会社》将在这次活动主题中放出最新demo。这款像素风格的休闲策略RPG不仅主打「反内卷」,还带来了丰盛的方法和引人入胜的故事背景。这篇文章小编将将详细说明这款游戏的魔力所在,并探讨其背后团队的故事。
游戏简介和特色
《恶魔会社》是一款由独立职业室一游斋开发的像素风格休闲策略RPG。游戏的程序、音乐、美术皆由一位从游戏大厂离职的资深社畜完成,灵感来源于他的职场故事。这款游戏主打「反内卷」,让玩家尝试到干翻领导、扳倒无良企业的快感。方法上借鉴了典范游戏《魔塔》和《仙女异闻录》系列,结合了推箱子、魔塔、三消、肉鸽(roguelike)、支线小剧场等丰盛可玩元素。
本次新品节公开的demo将让玩家尝试到正式版前两章的内容,包括主线故事的扩充以及新增的10多条支线剧情。除了这些之后,游戏支持中英双语,使得国际友人也能感受到职场“内卷”的魔力。
故事背景和人物设定
故事发生在虚构的魔幻东京市。主角是一位刚大学毕业的年轻女程序员,不幸入职了一家黑心企业。白天,她是受尽折磨和打压的社畜;然而,一场意外让她觉醒,夜晚化身“职场判官”,利用神奇的“宵夜全球”追查企业背后的黑暗势力。她和其他同样挣扎于压迫之中的同事伙伴携手合作,共同揭开会社里盘踞的魔王的秘密。
这种双重身份的设定不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家能够更好地代入人物,尝试到职场生活中的种种挑战和斗争。通过这种方法,《恶魔会社》不仅仅是一款游戏,更是一种对现实生活的反映和讽刺。
方法亮点和创造
《恶魔会社》的方法亮点在于其丰盛的游戏机制和深度的策略性。游戏融合了多种典范方法,如推箱子、魔塔、三消等,同时加入了肉鸽元素,使得每次游戏尝试都充满了变数和挑战。除了这些之后,游戏中还设有大量的支线剧情,让玩家可以在主线任务之外,进一步发掘游戏全球的秘密。
三大亮点如下:
主线扩充:新版demo将进一步发掘恶魔会社的秘密,揭示更多关于企业内部黑暗势力的信息。
新增支线:超过10条新的支线剧情,让玩家可以尽情享受职场整顿的趣味。
中英双语:支持中英文切换,方便国际友人也能参和到这场职场反击战中来。
这些设计不仅丰盛了游戏内容,也增强了玩家的沉浸感和互动性。无论是已经身处职场的老手,还是马上步入职场的新人,《恶魔会社》都能带来深刻的共鸣和反思。
开发者的故事和创作初衷
一游斋是由一位从游戏大厂离职的资深社畜创建的独立职业室。开发者在职业中积累了丰盛的经验和灵感,决定将其转化为一款特殊的游戏作品。《恶魔会社》不仅是他对职场生活的一种表达,也是对那些曾经或正在遭受职场压力的大众的一种致敬。